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Introduction:
Après plus d'un an sur le jeu qu'est Rainbow Six 3:
Raven Shield, enfin une grande compétition se devait d'avoir
lieu et ça commença
gros, puisque ce fut en association avec la
LQJR où plus de 300
maniaques de jeux réseaux !
14 participants,
ont pris part à l'édition 2003 du PL5 organisé par la
LQJR
au cégep Édouard Montpetit à Longueil . |
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Arrivée: |
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Bien que plusieurs peuvent penser que le PL5 commence le
samedi matin, pour les administrateurs et organisateurs
comme Olden et Drum18, le tout commença le vendredi
après-midi où il fallait bien sûr monter la salle et
tout s'installer. Armé de dizaines d'étudiants en
informatique du cégep et de la gang de la LQJR,
l'installation des lieux s'annonçait très rapide.
Vers 16h00, oh, il faut aller faire un petit tour de
voiture, puisque Ubisoft nous offre des prix, mais faut
quand même se déplacer pour aller les chercher, mais
n'oubliez pas que nous sommes Vendredi, 16h00 et que les
bureaux d'Ubi se trouvent en plein centre-ville de
Montréal. Deux belles heures de trafic en
perspective...
De retour vers 18h00, on continue le montage de la salle
qui, fort avancé déjà, bien des sourires chez les admins
se font voir. Pour Olden et Drum18, c'est parfait,
puisque nous pouvons enfin nous atteler à monter notre
coin Raven Shield. Nos câbles installés, nos
ordinateurs prêt au combat, il faut maintenant monter
nos deux serveurs dédiés pour Raven. Le tout
commence très mal, puisque nos deux machines prêtées
sont montées d'origine en Linux. Après quelques
longues minutes de formatage et plusieurs maux de têtes
plus tard, enfin nos serveurs prêt pour le lendemain.
Il est maintenant 1h00 am, il est temps d'aller se
coucher...
Le tout premier participant du PL5
arriva à la même heure que moi, c'est à dire, exactement
7h00 le samedi à l'aube. Le pauvre, tout seul sur ce trottoir, mais
il n'eut pas longtemps à attendre, puisque seulement 30
minutes plus tard, ils étaient déjà plus de 75 à s'être
amassé derrière lui. Les portes du PL5 étaient
supposées ouvrir à 8h00 a.m., mais dû à quelques
problèmes mineurs au système d'inscription, le tout se
mis en branle.
Dès 9h36, les deux premiers participants de la
compétition Raven Shield font leur apparition et c'est
nul autre que les dignes représentants des [666],
Devilbeat et Diablo qui entament cette journée qui
s'annonçait fort chargée.. À tour de rôle |
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Présentation:
Le temps de faire connaissance
entre plusieurs du même clan qui se rencontrent pour une
première fois et le temps d'enfin voir les visages sur des
gens qu'on côtoie depuis fort longtemps. Vers les
environs de 13h30, tous sont arrivé, les <QcX> sont, je ne
sais où, mais voilà que les parties endiablés pour tester
les serveurs se mettent en branle. Comble de malheur,
les premiers problèmes de cd-key apparaissent. Il faut
réagir et c'est ce que Drum18 s'attèle au plus vite. On
retire Punkbuster des serveurs, désactive Punkbuster sur les
ordinateurs clients, change quelques données sur les
serveurs, voilà, le
tout est réglé et les vraies premières parties sont en
cours. |
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Les Clans et Équipes:
La réponse
des joueurs fut en deçà de ce qui fut prévu, on ne s'en
cachera pas, mais, trois clans (et demie), les dignes fiers
représentants du Québec, étaient présent.
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Clan
[666] Senior
[666]DevilBeat
[666]Diablo
[666]Disturbed
[666]Darkshadow |
Clan
[666] Junior
[666]Darkslayer
[666]Deathmetal
[666]Devilman
Olden (Spinner) |
Clan <QcX>
<QcX>Scorpion
<QcX>Mossad
<QcX>Xman
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L'Alliance
[QH]Araghor
[QH]®EmXd
[LTK]Drum18
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Dès le début du LAN, il fut établi que le tout se jouerait
en 3vs3 pour augmenter la compétitivité. L'équipe
Senior des [666] se retrouva donc avec un joueur de surplus
pour toujours rester d'aplomb. Au premier coup d'oeil,
aucune équipe ne semble avantagée et tout le tournoi
s'annonce chaudement disputé. Les hostilités ne
commençant que plus tard en soirée, il est temps de
s'échauffer, de voir de quoi nos serveurs ont dans le ventre
et surtout, de jouer à Raven. |
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Déroulement
de la journée:
Quoi
de mieux pour commencer le LAN qu'une bonne petite rencontre
entre tous. Tous confortablement "évaché" dans la
salle de repos, c'est alors le temps de se présenter et de
déblatérer un peu sur notre vécu ainsi que nos aspirations
sur Raven. On y apprend donc que pour la plupart des
participants, les jeux tactiques ont toujours fait partie de
leur quotidien et que même, pour certains, peut s'avérer une
source de divorce. Mais bon, mesdemoiselles les
compagnes, si vous nous lisez, soyez assuré que vos mecs
étaient bien entre potes et non avec leur maîtresse
habituelle.
Durant cette rencontre, nous avons pu aussi découvrir
certains détails bien croustillants sur la personnalité des
joueurs. Par exemple, [666]DevilMetal semble quelqu'un
de versatile, puisqu'il a fait partie de non pas un ou deux
clans comme la plupart de nous tous, mais bien 15, donc
quelques-uns en simultané. Être leader [666], je me
poserais des questions...
De plus, peut-être dû à son âge, <QcX>Mossad semble déjà
éprouver des problèmes de mémoire puisque sans son fameux
tag, il ne saurait dire qui il est.
Après
plusieurs éclats de rire et surtout, des noms apposés sur
les visages, il est grand temps de se mettre en besogne et
de jouer. Avec des serveurs bien rôdés, les problèmes
de cd-key mis de côté, des joueurs survoltés, c'est le temps
d'enfin voir ce que ces joueurs reconnu ont dans le ventre.
Ici en plus, avec des pings variant de 0 à 30, aucune chance
de voir quelqu'un se plaindre du lag, puisque le tout roule
sans faille. Avec les premières parties en cours, nous
avons droit à une alliance de haut calibre puisque les <QcX>
ainsi que les [QH] affrontent les [666] dans le but de
s'échauffer. Dores et déjà, on dénote une compétition
de haut niveau, mais surtout, le tout amicalement.
Après un souper au spaghetti
(immangeable quant-à-moi), nous sommes fins prêt pour le
début de notre compétition amicale. Après une petite
rencontre où tous les leaders d'équipes se rencontrent pour
discuter des différentes configurations de dernière minute
ainsi que l'explication des règles, sautons à pieds joints
dans ce qui devra être, tout un tournoi!
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Résultats
Préliminaires:
Le tournoi fut organisé selon un système Swiss. Cela
implique donc que seul le nombre total de rondes gagnées
implique. Grâce à ce système, chaque équipe allait
donc affronter les trois autres équipes et à la fin de tout,
nous prenons les deux scores les plus haut pour la grande
finale, et sans oublier un match éliminatoire pour la
troisième place.
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Rondes
préliminaires: |
Tour 1:
Training et
Airport
[666]Senior 5 vs
[666]Junior
18
Alliance 11 vs
<QcX> 12 |
Tour 2:
Peaks et Island
[666]Senior6 vs
<QcX> 18
[666]Junior 6 vs
Alliance 18 |
Tour 3:
Presidio et City
Streets Large
[666]Junior 8 vs
<QcX> 15
[666]Senior 6 vs
Alliance 18 |
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Résultats Finales:
Après
toute cette pression, quoi de mieux pour certains qu'une
bonne nuit de sommeil (courte, il faut l'avouer) et le
temps de relaxer et de discutter devant une bonne petite
bière, le tout gracieusement fournis par
l'administrateur Drum18.
Suite à ces rondes préliminaires, c'est l'Alliance
qui sorti #1 avec un total
de 47 points suivis de très près par les
<QcX>
avec 45 points. Ils allaient donc s'affronter en finale.
Pour ce qui attrait des deux équipes [666], les
Juniors
ont pris le 3eme rang provisoire avec un total de 32
points puis finalement des
Seniors avec un
total de 16 points. Ces deux équipes allaient donc
batailler en 4vs4 pour le titre de 3eme place. Il
est bien de noter aussi que déjà, les
<QcX>
montraient leurs marques
puisqu'ils furent la seule équipe avec un score parfait
de trois victoires en autant de matchs. De plus,
comme le démontre bien les scores finaux, on voit que la
compétition s'annonçait fortement disputée pour la
grande finale, puisque les deux équipes finalistes
affichaient un tableau de route presque identique.
Intéressant...
| Matchs de Finale: |
Training et Island
[666]Senior
18 vs [666]Junior
6 |
Training et Island
Alliance 10 vs
<QcX>
14 |
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 Match
de 3eme position:
Ce fut un match bien serré, mais à la toute fin, les
Seniors ont su prendre l'initiative et finalement
s'envolé avec le titre de 3eme place! Cela démontre bien
que malgré leur quatrième place au tour préliminaire,
les Seniors
ont pus finalement
sortir la tête haute grâce à cette belle victoire.
Bravo! Beau duel!
FINALE:
Alors là, ce fut tout un match qui opposait d'éternels
adversaires puisque ces deux clans sont habitué à
s'affronter sur divers serveurs Québécois et que les
deux équipes s'étaient affronter en première ronde où le
score final fut plus que serré. Le tout commença
avec une victoire de 7-5 sur Training pour l'Alliance,
mais grâce à une technique de jeu fort réussie, les
<QcX> ont su démontrer leur
supériorité pour finalement achever cette finale 14-10.
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Photos
diverses:
Voici quelques clichés prises sur le
vif durant le week-end:
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<QcX>Scorpion |
Petit break du dimanche
après le tournoi |
Se relaxer autrement que
par Raven Shield |
La bouffe! |
Est-ce un nouveau
commanditaire? |
Qui de mieux que ®EmXd
pour la conclusion? |
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Vidéos:
Pour plus de souvenirs, n'hésitez pas à visiter notre
section vidéos: |
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Remise des Prix: |
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 Pendant
que le reste des participants du LAN étaient rivés à
leurs écrans, nous avons décidé que l'heure était dû
pour remettre nos superbes prix à nos participants,
puisque plusieurs avaient une longue route devant eux.
Le tout débuta par la remise de la première place à nos
gagnants à nous, c'est-à-dire les membres du
Clan <QcX>.
Ils ont donc maintenant un tire à défendre et lors du
prochain LAN, soyez prêt, puisque je ne doute pas que
les [666] et les [QH] vous attendent dans le détour.
Le tout
fut suivi de la remise aux finalistes de leur seconde
place. Ce fut donc le tour à l'Alliance
de se présenter sur scène. Bien que
la défaite fut désolante, c'est en bon joueur qu'ils
acceptent leur excellente seconde place.
Finalement, grâce à notre commanditaire principal qu'est
Ubisoft Montréal, nous pouvons procéder à la remise des
prix divers tels que Rainbow Six 3 et de magnifiques
tuques à l'effigie du jeu. Les tuques
semblent avoir étés préférées aux jeu puisque tous n'ont
pas de console. N'est-ce pas [666]Disturbed .
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Découvrir le vidéo de la remise
des prix |
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Finale: |
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Après
cette belle remise de prix, de l'échange de poignées de mains chaleureuses, c'est l'heure du départ, puisque certains
ont de longues heures de route devant eux et pour
d'autres, des emplois du temps fort emplis, donc c'est
maintenant l'heure de lever le campement.
Il est
13h15, et la plupart
prennent le chemin du retour avec la tête remplie
d'excellents souvenirs! Pour les organisateurs,
c'est loin d'être finit puisque il reste à attendre la
fin de la journée pour tout démonter la salle.
Note personnelle:
Pour ceux intéressé à le savoir, bien qu'à partir de
13h15 je fus départi de toute responsabilité, ce n'est
qu'à 00h00 am le lendemain que j'eu pus quitter les
lieux, c'est-à-dire, après tout le démontage. Cela
peut sembler tard, mais c'est en partie dû au retard du
tournoi de Counter Strike qui termina à 21h38 le
dimanche soir. Voilà, 1h00 am, enfin chez soi... |
Remerciements:
Un merci des plus sincère à tous ceux qui se sont présenté,
pour tout le fun qu'on s'est fait, puisque bien qu'on n'ai
pas été bien nombreux, c'est dans cette idée que
l'expression,
"ce n'est pas la quantité, mais la qualité qui
compte" qui prend tout son sens. Merci de vous être
déplacé, puisque je sais que plusieurs n'ont pas hésité à
franchir de nombreux kilomètres pour venir s'amuser avec
nous et j'espère de tout coeur que vous avez appréciez cette
expérience hors du commun! Ce fut notre premier gros LAN Raven Shield, mais ne vous en faites pas, c'est loin
d'être le dernier.
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Finalement,
il ne faut pas oublier qu'Ubisoft a créé ce
superbe jeu qui nous fait tous trippé qu'est Rainbow Six 3: Raven Shield,
mais surtout, qu'ils n'ont
pas hésité une seconde pour nous partager des superbes
prix pour notre tournoi amical et nous les remercions
gracieusement puisque tous ont apprécié les tuques ainsi que
les jeux! Merci Ubisoft Montréal!

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Photo Souvenir
Au prochain LAN,
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